PHP编程中如何使用memcached
作者:bea
Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提供动态、数据库驱动网站的速度。Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。其守护进程(daemon )是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写,并通过memcached协议与守护进程通信。但是它并不提供冗余(例如,复制其hashmap条目);当某个服务器S停止运行或崩溃了,所有存放在S上的键/值对都将丢失。 Memcached由Danga Interactive开发,其最新版本发布于2010年,作者为Anatoly Vorobey和Brad Fitzpatrick。用于提升LiveJournal.com访问速度的。LJ每秒动态页面访问量几千次,用户700万。Memcached将数据库负载大幅度降低,更好的分配资源,更快速访问。
在PHP中使用Memcached,有两种方式,一种是安装PHP的memcache扩展(实际上还有另外一个memcached扩展,是基于比较流行的libmemcached库封装的),该扩展是用c写的,效率较高,需要在服务器上安装。另外一种则是直接使用客户端的php-memcached-client类库,但是这个我在网上找了半天也没找到一个官方的网站。所以呢,还是装个扩展吧。假设php安装在/home/admin/php目录:
wget http://pecl.php.net/get/memcache-2.2.5.tgz
gzip -d memcache-2.2.5.tgz
tar xvf memcache-2.2.5.tar
cd memcache-2.2.5
/home/admin/php/bin/phpize
Configuring for:
PHP Api Version: 20041225
Zend Module Api No: 20060613
Zend Extension Api No: 220060519
./configure --enable-memcache --with-php-config=/home/admin/php/bin/php-config --with-zlib-dir
Installing shared extensions: /home/admin/php/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20060613/
注意到最后一行返回的信息,将下面两行添加到/home/admin/php/lib/php.ini
extension_dir = "/home/admin/php/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20060613/"
extension=memcache.so
然后重启web服务器即可。安装成功后我们来测试一下,看下面的PHP代码:
connect('127.0.0.1', 11211) or die ("Could not connect");
$version = $memcache->getVersion();
echo "Server's version: ".$version."\n";
$tmp_object = new stdClass;
$tmp_object->str_attr = 'test';
$tmp_object->int_attr = 123;
$memcache->set('key', $tmp_object, false, 10) or die ("Failed to save data at the server");
echo "Store data in the cache (data will expire in 10 seconds)\n";
$get_result = $memcache->get('key');
echo "Data from the cache:\n";
var_dump($get_result);
?>
测试的输出结果为:
Server's version: 1.2.6
Store data in the cache (data will expire in 10 seconds)
Data from the cache: object(stdClass)#3 (2)
{ ["str_attr"]=> string(4) "test" ["int_attr"]=> int(123) }
最后总结memcached客户端的方法:
在服务端运行:
# ./memcached -d -m 2048 -l 10.0.0.40 -p 11211
这将会启动一个占用2G内存的进程,并打开11211端口用于接收请求。由于32位系统只能处理4G内存的寻址,所以在大于4G内存使用PAE的32位服务器上可以运行2-3个进程,并在不同端口进行监听。
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