javascript瀑布流式图片懒加载实例解析与优化
作者:bea
之前写过一版图片“懒加载”的文章,刚好周末在整理文件的时候,大概又看了一遍之前写的代码发现有很多可以优化的地方。 这篇文章主要就是结合上篇《javascript瀑布流式图片懒加载实例》再来看看图片“懒加载”的一些知识。 图片“懒加载”的主旨: 按照需要加载图片,也就是说需要显示的时候再加载图片显示,减少一次性加载的网络带宽开销。 先来看一段代码: var conf = { 'loadfirst': true, 'loadimg': true }; for
之前写过一版图片“懒加载”的文章,刚好周末在整理文件的时候,大概又看了一遍之前写的代码发现有很多可以优化的地方。 这篇文章主要就是结合上篇《javascript瀑布流式图片懒加载实例》再来看看图片“懒加载”的一些知识。
图片“懒加载”的主旨: 按照需要加载图片,也就是说需要显示的时候再加载图片显示,减少一次性加载的网络带宽开销。
先来看一段代码:
var conf = {
'loadfirst': true,
'loadimg': true
};
for (var item in conf) {
if (item in co) {
conf.item = co.item;
}
}
这里我主要是想实现,用户配置和默认配置的合并,这样写代码并不是很优雅,现在使用$.extend来做优化,代码如下:
_this.setting = {
"mobileHeight": 0, //扩展屏幕的高度,使第一屏加载个数可配置
"loadNum": 1 //滚动时,当前节点之后加载个数
};
$.extend(_this.setting, _this.getSetting());
这里重点介绍下,我新添加的两个参数mobileHeight,loadNum
mobileHeight 默认客户端的高度,值越大,首屏加载的图片越多;
loadNum 如果当前节点出现在屏幕上以后,可以一次性加载当前节点之后的若干个节点,可以跳高图片的加载速度;
之前我的代码是这样子写的:
_this.loadFirstScreen = function() {
if (conf.loadfirst) {
lazyNode.each(function(i) {
currentNodeTop = $(this).offset().top;
//这里的800就是上面提到的mobileHeight
if (currentNodeTop < mobileHeight + 800) {
_this.replaceImgSrc($(this));
}
});
}
};
_this.loadImg = function() {
if (conf.loadimg) {
$(window).on('scroll', function() {
var imgLazyList = $('[node-type=imglazy]', node);
//这里的5就是上面提到的loadNum
for (var i = 0; i < 5; i++) {
_this.replaceImgSrc(imgLazyList.eq(i));
}
});
}
};
按照可配置的想法来优化我现在的代码就是下面的这个样子的:
loadFirstSrceen: function() {
// 加载首屏
var _this = this;
var currentNodeTop;
var imgNodeList = _this.imgNode;
$(imgNodeList).each(function() {
currentNodeTop = $(this).offset().top;
if (currentNodeTop < _this.mobileHeight() + _this.setting.mobileHeight) {
_this.replaceImgSrc($(this));
}
});
},
scrollLoadImg: function() {
//滚动的时候加载图片
var _this = this;
var currentNodeTop;
var scrollTop = $('body').scrollTop();
var imgLazyList = $('[node-type=imglazy]');
$(imgLazyList).each(function() {
currentNodeTop = $(this).offset().top;
if (currentNodeTop - scrollTop < _this.mobileHeight()) {
//加载当前节点后的规定个数节点
for (var i = 0, len = _this.setting.loadNum; i < len; i++) {
_this.replaceImgSrc($(imgLazyList).eq(i));
}
return false;
}
});
}
更重要的一个方面就是按照编写插件的思想来组织现在的代码结构。代码如下:
;(function($) {
var LoadImgLazy = function(imgNode) {
var _this = this;
_this.imgNode = imgNode;
_this.setting = {
"mobileHeight": 0, //扩展屏幕的高度,使第一屏加载个数可配置
"loadNum": 1 //滚动时,当前节点之后加载个数
};
$.extend(_this.setting, _this.getSetting());
_this.loadFirstSrceen();
$(window).on('scroll', function() {
_this.scrollLoadImg();
});
};
LoadImgLazy.prototype = {
mobileHeight: function() {
return $(window).height();
},
loadFirstSrceen: function() {
// 加载首屏
var _this = this;
var currentNodeTop;
var imgNodeList = _this.imgNode;
$(imgNodeList).each(function() {
currentNodeTop = $(this).offset().top;
if (currentNodeTop < _this.mobileHeight() + _this.setting.mobileHeight) {
_this.replaceImgSrc($(this));
}
});
},
scrollLoadImg: function() {
//滚动的时候加载图片
var _this = this;
var currentNodeTop;
var scrollTop = $('body').scrollTop();
var imgLazyList = $('[node-type=imglazy]');
$(imgLazyList).each(function() {
currentNodeTop = $(this).offset().top;
if (currentNodeTop - scrollTop < _this.mobileHeight()) {
//加载当前节点后的规定个数节点
for (var i = 0, len = _this.setting.loadNum; i < len; i++) {
_this.replaceImgSrc($(imgLazyList).eq(i));
}
return false;
}
});
},
replaceImgSrc: function(loadImgNode) {
//动态替换图片
var srcValue;
var imgDataSrc;
var _this = this;
var imgUrlList = $(loadImgNode).find('img[data-lazysrc]');
if (imgUrlList.length > 0) {
imgUrlList.each(function(i) {
imgDataSrc = $(this).attr('data-lazysrc');
srcValue = $(this).attr('src');
if (srcValue === '#') {
if (imgDataSrc) {
$(this).attr('src', imgDataSrc);
$(this).removeAttr('data-lazysrc');
}
}
});
//移除已经运行过懒加载节点的node-type 对性能提升
$(loadImgNode).removeAttr('node-type');
}
},
getSetting: function() {
var userSetting = $('[lazy-setting]').attr('lazy-setting');
if (userSetting && userSetting !== '') {
return $.parseJSON(userSetting);
} else {
return {};
}
},
destory: function() {
//销毁方法区
$(window).off('scroll');
}
};
LoadImgLazy.init = function(imgNode) {
new this(imgNode);
};
window.LoadImgLazy = LoadImgLazy;
})(Zepto);
通过这篇文章希望大家对javascript瀑布流式图片懒加载有了更深的认识,学会优化方法,谢谢大家的阅读。
有用 | 无用
图片“懒加载”的主旨: 按照需要加载图片,也就是说需要显示的时候再加载图片显示,减少一次性加载的网络带宽开销。
先来看一段代码:
var conf = {
'loadfirst': true,
'loadimg': true
};
for (var item in conf) {
if (item in co) {
conf.item = co.item;
}
}
这里我主要是想实现,用户配置和默认配置的合并,这样写代码并不是很优雅,现在使用$.extend来做优化,代码如下:
_this.setting = {
"mobileHeight": 0, //扩展屏幕的高度,使第一屏加载个数可配置
"loadNum": 1 //滚动时,当前节点之后加载个数
};
$.extend(_this.setting, _this.getSetting());
这里重点介绍下,我新添加的两个参数mobileHeight,loadNum
mobileHeight 默认客户端的高度,值越大,首屏加载的图片越多;
loadNum 如果当前节点出现在屏幕上以后,可以一次性加载当前节点之后的若干个节点,可以跳高图片的加载速度;
之前我的代码是这样子写的:
_this.loadFirstScreen = function() {
if (conf.loadfirst) {
lazyNode.each(function(i) {
currentNodeTop = $(this).offset().top;
//这里的800就是上面提到的mobileHeight
if (currentNodeTop < mobileHeight + 800) {
_this.replaceImgSrc($(this));
}
});
}
};
_this.loadImg = function() {
if (conf.loadimg) {
$(window).on('scroll', function() {
var imgLazyList = $('[node-type=imglazy]', node);
//这里的5就是上面提到的loadNum
for (var i = 0; i < 5; i++) {
_this.replaceImgSrc(imgLazyList.eq(i));
}
});
}
};
按照可配置的想法来优化我现在的代码就是下面的这个样子的:
loadFirstSrceen: function() {
// 加载首屏
var _this = this;
var currentNodeTop;
var imgNodeList = _this.imgNode;
$(imgNodeList).each(function() {
currentNodeTop = $(this).offset().top;
if (currentNodeTop < _this.mobileHeight() + _this.setting.mobileHeight) {
_this.replaceImgSrc($(this));
}
});
},
scrollLoadImg: function() {
//滚动的时候加载图片
var _this = this;
var currentNodeTop;
var scrollTop = $('body').scrollTop();
var imgLazyList = $('[node-type=imglazy]');
$(imgLazyList).each(function() {
currentNodeTop = $(this).offset().top;
if (currentNodeTop - scrollTop < _this.mobileHeight()) {
//加载当前节点后的规定个数节点
for (var i = 0, len = _this.setting.loadNum; i < len; i++) {
_this.replaceImgSrc($(imgLazyList).eq(i));
}
return false;
}
});
}
更重要的一个方面就是按照编写插件的思想来组织现在的代码结构。代码如下:
;(function($) {
var LoadImgLazy = function(imgNode) {
var _this = this;
_this.imgNode = imgNode;
_this.setting = {
"mobileHeight": 0, //扩展屏幕的高度,使第一屏加载个数可配置
"loadNum": 1 //滚动时,当前节点之后加载个数
};
$.extend(_this.setting, _this.getSetting());
_this.loadFirstSrceen();
$(window).on('scroll', function() {
_this.scrollLoadImg();
});
};
LoadImgLazy.prototype = {
mobileHeight: function() {
return $(window).height();
},
loadFirstSrceen: function() {
// 加载首屏
var _this = this;
var currentNodeTop;
var imgNodeList = _this.imgNode;
$(imgNodeList).each(function() {
currentNodeTop = $(this).offset().top;
if (currentNodeTop < _this.mobileHeight() + _this.setting.mobileHeight) {
_this.replaceImgSrc($(this));
}
});
},
scrollLoadImg: function() {
//滚动的时候加载图片
var _this = this;
var currentNodeTop;
var scrollTop = $('body').scrollTop();
var imgLazyList = $('[node-type=imglazy]');
$(imgLazyList).each(function() {
currentNodeTop = $(this).offset().top;
if (currentNodeTop - scrollTop < _this.mobileHeight()) {
//加载当前节点后的规定个数节点
for (var i = 0, len = _this.setting.loadNum; i < len; i++) {
_this.replaceImgSrc($(imgLazyList).eq(i));
}
return false;
}
});
},
replaceImgSrc: function(loadImgNode) {
//动态替换图片
var srcValue;
var imgDataSrc;
var _this = this;
var imgUrlList = $(loadImgNode).find('img[data-lazysrc]');
if (imgUrlList.length > 0) {
imgUrlList.each(function(i) {
imgDataSrc = $(this).attr('data-lazysrc');
srcValue = $(this).attr('src');
if (srcValue === '#') {
if (imgDataSrc) {
$(this).attr('src', imgDataSrc);
$(this).removeAttr('data-lazysrc');
}
}
});
//移除已经运行过懒加载节点的node-type 对性能提升
$(loadImgNode).removeAttr('node-type');
}
},
getSetting: function() {
var userSetting = $('[lazy-setting]').attr('lazy-setting');
if (userSetting && userSetting !== '') {
return $.parseJSON(userSetting);
} else {
return {};
}
},
destory: function() {
//销毁方法区
$(window).off('scroll');
}
};
LoadImgLazy.init = function(imgNode) {
new this(imgNode);
};
window.LoadImgLazy = LoadImgLazy;
})(Zepto);
通过这篇文章希望大家对javascript瀑布流式图片懒加载有了更深的认识,学会优化方法,谢谢大家的阅读。
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