JavaScript中的操作符==与===介绍
作者:bea
JavaScript中,==与===操作符均可用于判断两个值是否相等;不同之处在于,如果进行判断的两个值类型不一致,===操作符会直接返回false,而==操作符则会在类型转换后再进行判断。详细的判断规则如下: ===操作符的判断规则 1.如果两个值的类型不一致,返回false。 2.如果两个值的类型一致,值一致,返回true。NaN是一个特例,NaN===NaN返回false。 3.如果两个值均为object类型,那么与Java一样,除非两者引用一致(reference
JavaScript中,==与===操作符均可用于判断两个值是否相等;不同之处在于,如果进行判断的两个值类型不一致,===操作符会直接返回false,而==操作符则会在类型转换后再进行判断。详细的判断规则如下:
===操作符的判断规则
1.如果两个值的类型不一致,返回false。 2.如果两个值的类型一致,值一致,返回true。NaN是一个特例,NaN===NaN返回false。 3.如果两个值均为object类型,那么与Java一样,除非两者引用一致(reference指向同一个对象地址),不然即使object中的内容完全一样,也认为这两个值不一致,相应的操作将返回false。比如,新建两个内容完全一样的数组,对它们进行===操作后返回结果为false — 虽然它们的内容完全一样,但还是属于两个不同的对象。 4.0===-0返回true。
==操作符的判断规则
==操作符会将值进行类型转换后再进行比较,其类型转换遵循以下原则:优先转换成number后进行比较,Date对象则优先转换成string后进行比较。具体判断规则如下:
1.如果两个值类型一致,执行===操作后返回。 2.null==undefined为true。 3.true将转换成1后进行比较,false将转换成0后进行比较。 4.如果其中一个值为对象,则将其转换成number后再进行比较,Date对象除外。 5.如果其中一个值为Date对象,则将其转换成string后再进行比较。
实验
代码如下:
console.log("3" === 3);//false
console.log(NaN === NaN);//false
var a = {x:1, y:2};
var b = {x:1, y:2};
var c = a;
console.log(a === b);//false
console.log(a === c);//true
console.log(0 === -0);//true
console.log("3" == 3);//true console.log(null == undefined);//true console.log(true == 1);//true console.log(true == 9);//false
console.log([9] == 9);//true console.log([9] == "9");//true
var d = new Date(); var s = d.toString(); var n = d.valueOf(); console.log(d == s);//true console.log(d == n);//false
有用 | 无用
===操作符的判断规则
1.如果两个值的类型不一致,返回false。 2.如果两个值的类型一致,值一致,返回true。NaN是一个特例,NaN===NaN返回false。 3.如果两个值均为object类型,那么与Java一样,除非两者引用一致(reference指向同一个对象地址),不然即使object中的内容完全一样,也认为这两个值不一致,相应的操作将返回false。比如,新建两个内容完全一样的数组,对它们进行===操作后返回结果为false — 虽然它们的内容完全一样,但还是属于两个不同的对象。 4.0===-0返回true。
==操作符的判断规则
==操作符会将值进行类型转换后再进行比较,其类型转换遵循以下原则:优先转换成number后进行比较,Date对象则优先转换成string后进行比较。具体判断规则如下:
1.如果两个值类型一致,执行===操作后返回。 2.null==undefined为true。 3.true将转换成1后进行比较,false将转换成0后进行比较。 4.如果其中一个值为对象,则将其转换成number后再进行比较,Date对象除外。 5.如果其中一个值为Date对象,则将其转换成string后再进行比较。
实验
代码如下:
console.log("3" === 3);//false
console.log(NaN === NaN);//false
var a = {x:1, y:2};
var b = {x:1, y:2};
var c = a;
console.log(a === b);//false
console.log(a === c);//true
console.log(0 === -0);//true
console.log("3" == 3);//true console.log(null == undefined);//true console.log(true == 1);//true console.log(true == 9);//false
console.log([9] == 9);//true console.log([9] == "9");//true
var d = new Date(); var s = d.toString(); var n = d.valueOf(); console.log(d == s);//true console.log(d == n);//false
有用 | 无用
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