javascript 变速加数功能实现代码
作者:bea
用户单击其中一个按钮,可以让数字加1,单击另外一个按钮则让数字减1,如果按住按钮不放,文本框的数值会越加越快或越减越快,即变速加数功能。比如你打开电脑的“时间和日期属性”窗口,你按下图红框标识的上下按钮调整时间,试着单击与按着鼠标不放,你会发现它的功能与我说的一样(准确说还是有区别的,它按下鼠标不放加数速度是快了,但不会越来越快。我的例子是越加越快,这更适合数值比较大的数据提供场合)。 代码很简单,都加了注释,就不知道实现的够不够科学,如果你有更好的建议不妨与我分享。HTML
用户单击其中一个按钮,可以让数字加1,单击另外一个按钮则让数字减1,如果按住按钮不放,文本框的数值会越加越快或越减越快,即变速加数功能。
比如你打开电脑的“时间和日期属性”窗口,你按下图红框标识的上下按钮调整时间,试着单击与按着鼠标不放,你会发现它的功能与我说的一样(准确说还是有区别的,它按下鼠标不放加数速度是快了,但不会越来越快。我的例子是越加越快,这更适合数值比较大的数据提供场合)。
代码很简单,都加了注释,就不知道实现的够不够科学,如果你有更好的建议不妨与我分享。HTML与JavaScript代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>变速加数功能实现</title>
</head>
<body>
<input name="textBox" type="text" id="textBox" value="1" />
<input name="add" type="button" onmousedown="addNum.mouseDownHandle()" onmouseup="addNum.mouseUpHandle()" id="add" value="增加" /> 按住按钮不放,数值将会越加越快
<script type="text/javascript">
/**
* 加数类
* @param {String} textBoxId 文本框ID
*/
function clsAddNum(textBoxId)
{
var step = 1; //默认步长
var changeStepTimer = null; //改变速度计数器
var setValueTimer = null; //设置值计数器
/**
* 改变速度私有方法
*/
var changeStep = function()
{
//每隔1秒速度加5
changeStepTimer = setInterval(function(){step += 5}, 1000);
}
/**
* 设置值私有方法
*/
var setValue = function()
{
var textValue = parseInt(document.getElementById(textBoxId).value);
document.getElementById(textBoxId).value = textValue + step;
setValueTimer = setTimeout(setValue,200); //每隔200毫秒更新文本框数值一次
}
/**
* 按下鼠标处理函数
*/
this.mouseDownHandle = function()
{
changeStep();
setValue();
}
/**
* 松开鼠标处理函数
*/
this.mouseUpHandle = function()
{
//停止变速和改变文本框的值
clearInterval(changeStepTimer);
clearTimeout(setValueTimer);
step = 1; //恢复默认速度
}
}
//实例化类
var addNum = new clsAddNum('textBox');
</script>
</body>
</html>
[Ctrl+A 全选 注:
如需引入外部Js需刷新才能执行]
作者:WebFlash
出处:http://webflash.cnblogs.com
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比如你打开电脑的“时间和日期属性”窗口,你按下图红框标识的上下按钮调整时间,试着单击与按着鼠标不放,你会发现它的功能与我说的一样(准确说还是有区别的,它按下鼠标不放加数速度是快了,但不会越来越快。我的例子是越加越快,这更适合数值比较大的数据提供场合)。
代码很简单,都加了注释,就不知道实现的够不够科学,如果你有更好的建议不妨与我分享。HTML与JavaScript代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>变速加数功能实现</title>
</head>
<body>
<input name="textBox" type="text" id="textBox" value="1" />
<input name="add" type="button" onmousedown="addNum.mouseDownHandle()" onmouseup="addNum.mouseUpHandle()" id="add" value="增加" /> 按住按钮不放,数值将会越加越快
<script type="text/javascript">
/**
* 加数类
* @param {String} textBoxId 文本框ID
*/
function clsAddNum(textBoxId)
{
var step = 1; //默认步长
var changeStepTimer = null; //改变速度计数器
var setValueTimer = null; //设置值计数器
/**
* 改变速度私有方法
*/
var changeStep = function()
{
//每隔1秒速度加5
changeStepTimer = setInterval(function(){step += 5}, 1000);
}
/**
* 设置值私有方法
*/
var setValue = function()
{
var textValue = parseInt(document.getElementById(textBoxId).value);
document.getElementById(textBoxId).value = textValue + step;
setValueTimer = setTimeout(setValue,200); //每隔200毫秒更新文本框数值一次
}
/**
* 按下鼠标处理函数
*/
this.mouseDownHandle = function()
{
changeStep();
setValue();
}
/**
* 松开鼠标处理函数
*/
this.mouseUpHandle = function()
{
//停止变速和改变文本框的值
clearInterval(changeStepTimer);
clearTimeout(setValueTimer);
step = 1; //恢复默认速度
}
}
//实例化类
var addNum = new clsAddNum('textBox');
</script>
</body>
</html>
[Ctrl+A 全选 注:
如需引入外部Js需刷新才能执行]
作者:WebFlash
出处:http://webflash.cnblogs.com
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