PHP 数组遍历顺序理解
作者:bea
比如: <?php $arr [ ' laruence ' ] = ' huixinchen ' ; $arr [ ' yahoo ' ] = 2007 ; $arr [ ' baidu ' ] = 2008 ; foreach ( $arr as $key => $val ) { //结果是什么? } 又比如:
比如:
<?php
$arr
[
'
laruence
'
]
=
'
huixinchen
'
;
$arr
[
'
yahoo
'
]
=
2007
;
$arr
[
'
baidu
'
]
=
2008
;
foreach
(
$arr
as
$key
=>
$val
)
{
//结果是什么?
}
又比如:
<?php
$arr
[
2
]
=
'
huixinchen
'
;
$arr
[
1
]
=
2007
;
$arr
[
0
]
=
2008
;
foreach
(
$arr
as
$key
=>
$val
)
{
//现在结果又是什么?
}
要完全了解清楚这个问题, 我想首先应该要大家了解PHP数组的内部实现结构………
PHP的数组
在PHP中, 数组是用一种HASH结构(HashTable)来实现的, PHP使用了一些机制, 使得可以在O(1)的时间复杂度下实现数组的增删, 并同时支持线性遍历和随机访问.
之前的文章中也讨论过, PHP的HASH算法, 基于此, 我们做进一步的延伸.
认识HashTable之前, 首先让我们看看HashTable的结构定义, 我加了注释方便大家理解:
typedef
struct
_hashtable
{
uint
nTableSize
;
/* 散列表大小, Hash值的区间 */
uint
nTableMask
;
/* 等于nTableSize -1, 用于快速定位 */
uint
nNumOfElements
;
/* HashTable中实际元素的个数 */
ulong
nNextFreeElement
;
/* 下个空闲可用位置的数字索引 */
Bucket
*
pInternalPointer
;
/* 内部位置指针, 会被reset, current这些遍历函数使用 */
Bucket
*
pListHead
;
/* 头元素, 用于线性遍历 */
Bucket
*
pListTail
;
/* 尾元素, 用于线性遍历 */
Bucket
**
arBuckets
;
/* 实际的存储容器 */
dtor_func_t
pDestructor
;
/* 元素的析构函数(指针) */
zend_bool
persistent
;
unsigned
char
nApplyCount
;
/* 循环遍历保护 */
zend_bool
bApplyProtection
;
#if
ZEND_DEBUG
int
inconsistent
;
#endif
}
HashTable
;
关于nApplyCount的意义, 我们可以通过一个例子来了解:
<?php
$arr
=
array
(
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
)
;
$arr
[]
= &
$arr
;
var_export
(
$arr
)
;
//Fatal error: Nesting level too deep - recursive dependency?
这个字段就是为了防治循环引用导致的无限循环而设立的.
查看上面的结构, 可以看出, 对于HashTable, 关键元素就是arBuckets了, 这个是实际存储的容器, 让我们来看看它的结构定义:
typedef
struct
bucket
{
ulong
h
;
/* 数字索引/hash值 */
uint
nKeyLength
;
/* 字符索引的长度 */
void
*
pData
;
/* 数据 */
void
*
pDataPtr
;
/* 数据指针 */
struct
bucket
*
pListNext
;
/* 下一个元素, 用于线性遍历 */
struct
bucket
*
pListLast
;
/* 上一个元素, 用于线性遍历 */
struct
bucket
*
pNext
;
/* 处于同一个拉链中的下一个元素 */
struct
bucket
*
pLast
;
/* 处于同一拉链中的上一个元素 */
char
arKey
[
1
]
;
/* 节省内存,方便初始化的技巧 */
}
Bucket
;
我们注意到, 最后一个元素, 这个是flexible array技巧, 可以节省内存,和方便初始化的一种做法, 有兴趣的朋友可以google flexible array.
h是元素的Hash值,对于数字索引的元素,h为直接索引值(通过nKeyLength=0来表示是数字索引).对于数字索引来说, 索引值保存在arKey中, 索引的长度保存在nKeyLength中.
在Bucket中,实际的数据是保存在pData指针指向的内存块中,通常这个内存块是系统另外分配的。但有一种情况例外,就是当Bucket保存 的数据是一个指针时,HashTable将不会另外请求系统分配空间来保存这个指针,而是直接将该指针保存到pDataPtr中,然后再将pData指向本结构成员的地址。这样可以提高效率,减少内存碎片。由此我们可以看到PHP HashTable设计的精妙之处。如果Bucket中的数据不是一个指针,pDataPtr为NULL(本段来自Altair
的”Zend HashTable详解”)
结合上面的HashTable结构, 我们来说明下HashTable的总结构图:
HashTable结构示意图
HashTable的pListhHead指向线性列表形式下的第一个元素, 上图中是元素1, pListTail指向的是最后一个元素0, 而对于每一个元素pListNext就是红色线条画出的线性结构的下一个元素, 而pListLast是上一个元素.
pInternalPointer指向当前的内部指针的位置, 在对数组进行顺序遍历的时候, 这个指针指明了当前的元素.
当在线性(顺序)遍历的时候, 就会从pListHead开始, 顺着Bucket中的pListNext/pListLast, 根据移动pInternalPointer, 来实现对所有元素的线性遍历.
比如, 对于foreach, 如果我们查看它生成的opcode序列, 我们可以发现, 在foreach之前, 会首先有个FE_RESET来重置数组的内部指针, 也就是pInternalPointer(关于foreach可以参看深入理解PHP原理之foreach), 然后通过每次FE_FETCH来递增pInternalPointer,从而实现顺序遍历.
类似的, 当我们使用, each/next系列函数来遍历的时候, 也是通过移动数组的内部指针而实现了顺序遍历, 这里有一个问题, 比如:
<?php
$arr
=
array
(
1
,
2
,
3
,
4
,
5
)
;
foreach
(
$arr
as
$v
)
{
//可以获取
}
while
(
list
(
$key
,
$v
)
=
each
(
$arr
))
{
//获取不到
}
?>
了解到我刚才介绍的知识, 那么这个问题也就很明朗了, 因为foreach会自动reset, 而while这块不会reset, 所以在foreach结束以后, pInternalPointer指向数组最末端, while语句块当然访问不到了, 解决的办法就是在each之前, 先reset数组的内部指针.
而在随机访问的时候, 就会通过hash值确定在hash数组中的头指针位置, 然后通过pNext/pLast来找到特点元素.
增加元素的时候, 元素会插在相同Hash元素链的头部和线性列表的尾部. 也就是说, 元素在线性遍历的时候是根据插入的先后顺序来遍历的, 这个特殊的设计使得在PHP中,当使用数字索引时, 元素的先后顺序是由添加的顺序决定的,而不是索引顺序.
也就是说, PHP中遍历数组的顺序, 是和元素的添加先后相关的, 那么, 现在我们就很清楚的知道, 文章开头的问题的输出是:
huixinchen
2007
2008
所以, 如果你想在数字索引的数组中按照索引大小遍历, 那么你就应该使用for, 而不是foreach
for
(
$i
=
0
,
$l
=
count
(
$arr
)
;
$i
<
$l
;
$i
++
)
{
//这个时候,不能认为是顺序遍历(线性遍历)
}
有用 | 无用
<?php
$arr
[
'
laruence
'
]
=
'
huixinchen
'
;
$arr
[
'
yahoo
'
]
=
2007
;
$arr
[
'
baidu
'
]
=
2008
;
foreach
(
$arr
as
$key
=>
$val
)
{
//结果是什么?
}
又比如:
<?php
$arr
[
2
]
=
'
huixinchen
'
;
$arr
[
1
]
=
2007
;
$arr
[
0
]
=
2008
;
foreach
(
$arr
as
$key
=>
$val
)
{
//现在结果又是什么?
}
要完全了解清楚这个问题, 我想首先应该要大家了解PHP数组的内部实现结构………
PHP的数组
在PHP中, 数组是用一种HASH结构(HashTable)来实现的, PHP使用了一些机制, 使得可以在O(1)的时间复杂度下实现数组的增删, 并同时支持线性遍历和随机访问.
之前的文章中也讨论过, PHP的HASH算法, 基于此, 我们做进一步的延伸.
认识HashTable之前, 首先让我们看看HashTable的结构定义, 我加了注释方便大家理解:
typedef
struct
_hashtable
{
uint
nTableSize
;
/* 散列表大小, Hash值的区间 */
uint
nTableMask
;
/* 等于nTableSize -1, 用于快速定位 */
uint
nNumOfElements
;
/* HashTable中实际元素的个数 */
ulong
nNextFreeElement
;
/* 下个空闲可用位置的数字索引 */
Bucket
*
pInternalPointer
;
/* 内部位置指针, 会被reset, current这些遍历函数使用 */
Bucket
*
pListHead
;
/* 头元素, 用于线性遍历 */
Bucket
*
pListTail
;
/* 尾元素, 用于线性遍历 */
Bucket
**
arBuckets
;
/* 实际的存储容器 */
dtor_func_t
pDestructor
;
/* 元素的析构函数(指针) */
zend_bool
persistent
;
unsigned
char
nApplyCount
;
/* 循环遍历保护 */
zend_bool
bApplyProtection
;
#if
ZEND_DEBUG
int
inconsistent
;
#endif
}
HashTable
;
关于nApplyCount的意义, 我们可以通过一个例子来了解:
<?php
$arr
=
array
(
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
)
;
$arr
[]
= &
$arr
;
var_export
(
$arr
)
;
//Fatal error: Nesting level too deep - recursive dependency?
这个字段就是为了防治循环引用导致的无限循环而设立的.
查看上面的结构, 可以看出, 对于HashTable, 关键元素就是arBuckets了, 这个是实际存储的容器, 让我们来看看它的结构定义:
typedef
struct
bucket
{
ulong
h
;
/* 数字索引/hash值 */
uint
nKeyLength
;
/* 字符索引的长度 */
void
*
pData
;
/* 数据 */
void
*
pDataPtr
;
/* 数据指针 */
struct
bucket
*
pListNext
;
/* 下一个元素, 用于线性遍历 */
struct
bucket
*
pListLast
;
/* 上一个元素, 用于线性遍历 */
struct
bucket
*
pNext
;
/* 处于同一个拉链中的下一个元素 */
struct
bucket
*
pLast
;
/* 处于同一拉链中的上一个元素 */
char
arKey
[
1
]
;
/* 节省内存,方便初始化的技巧 */
}
Bucket
;
我们注意到, 最后一个元素, 这个是flexible array技巧, 可以节省内存,和方便初始化的一种做法, 有兴趣的朋友可以google flexible array.
h是元素的Hash值,对于数字索引的元素,h为直接索引值(通过nKeyLength=0来表示是数字索引).对于数字索引来说, 索引值保存在arKey中, 索引的长度保存在nKeyLength中.
在Bucket中,实际的数据是保存在pData指针指向的内存块中,通常这个内存块是系统另外分配的。但有一种情况例外,就是当Bucket保存 的数据是一个指针时,HashTable将不会另外请求系统分配空间来保存这个指针,而是直接将该指针保存到pDataPtr中,然后再将pData指向本结构成员的地址。这样可以提高效率,减少内存碎片。由此我们可以看到PHP HashTable设计的精妙之处。如果Bucket中的数据不是一个指针,pDataPtr为NULL(本段来自Altair
的”Zend HashTable详解”)
结合上面的HashTable结构, 我们来说明下HashTable的总结构图:
HashTable结构示意图
HashTable的pListhHead指向线性列表形式下的第一个元素, 上图中是元素1, pListTail指向的是最后一个元素0, 而对于每一个元素pListNext就是红色线条画出的线性结构的下一个元素, 而pListLast是上一个元素.
pInternalPointer指向当前的内部指针的位置, 在对数组进行顺序遍历的时候, 这个指针指明了当前的元素.
当在线性(顺序)遍历的时候, 就会从pListHead开始, 顺着Bucket中的pListNext/pListLast, 根据移动pInternalPointer, 来实现对所有元素的线性遍历.
比如, 对于foreach, 如果我们查看它生成的opcode序列, 我们可以发现, 在foreach之前, 会首先有个FE_RESET来重置数组的内部指针, 也就是pInternalPointer(关于foreach可以参看深入理解PHP原理之foreach), 然后通过每次FE_FETCH来递增pInternalPointer,从而实现顺序遍历.
类似的, 当我们使用, each/next系列函数来遍历的时候, 也是通过移动数组的内部指针而实现了顺序遍历, 这里有一个问题, 比如:
<?php
$arr
=
array
(
1
,
2
,
3
,
4
,
5
)
;
foreach
(
$arr
as
$v
)
{
//可以获取
}
while
(
list
(
$key
,
$v
)
=
each
(
$arr
))
{
//获取不到
}
?>
了解到我刚才介绍的知识, 那么这个问题也就很明朗了, 因为foreach会自动reset, 而while这块不会reset, 所以在foreach结束以后, pInternalPointer指向数组最末端, while语句块当然访问不到了, 解决的办法就是在each之前, 先reset数组的内部指针.
而在随机访问的时候, 就会通过hash值确定在hash数组中的头指针位置, 然后通过pNext/pLast来找到特点元素.
增加元素的时候, 元素会插在相同Hash元素链的头部和线性列表的尾部. 也就是说, 元素在线性遍历的时候是根据插入的先后顺序来遍历的, 这个特殊的设计使得在PHP中,当使用数字索引时, 元素的先后顺序是由添加的顺序决定的,而不是索引顺序.
也就是说, PHP中遍历数组的顺序, 是和元素的添加先后相关的, 那么, 现在我们就很清楚的知道, 文章开头的问题的输出是:
huixinchen
2007
2008
所以, 如果你想在数字索引的数组中按照索引大小遍历, 那么你就应该使用for, 而不是foreach
for
(
$i
=
0
,
$l
=
count
(
$arr
)
;
$i
<
$l
;
$i
++
)
{
//这个时候,不能认为是顺序遍历(线性遍历)
}
有用 | 无用
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