Javascript 拖拽的一些简单的应用(逐行分析代码,让你轻松了拖拽的原理)
作者:bea
今天我们来看看如何让拖拽的物体不能拖出某个div之外和拖拽的吸附功能 上次讲到我们的拖拽是不可拖出可视区范围的,在这基础上我们加个父级的div,不让他拖出父级。原理和之前的一样,简单吧。 html代码: <div id="div2"> <div id="div1"> </div> </div> css代码: <style type="text/css"> #div1 {
今天我们来看看如何让拖拽的物体不能拖出某个div之外和拖拽的吸附功能
上次讲到我们的拖拽是不可拖出可视区范围的,在这基础上我们加个父级的div,不让他拖出父级。原理和之前的一样,简单吧。
html代码:
<div id="div2">
<div id="div1">
</div>
</div>
css代码:
<style type="text/css">
#div1 {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
position: absolute;
}
#div2 {
width: 400px;
height: 300px;
background: #CCCCCC;
position: relative;
}
</style>
javascript代码:
<script type="text/javascript">
// 拖拽空div 低版本的火狐有bug
window.onload = function() {
var oDiv = document.getElementById("div1");
var oDiv2 = document.getElementById("div2");
var disX = 0;
var disY = 0;
oDiv.onmousedown = function(ev) {
var oEvent = ev || event;
disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;
document.onmousemove = function(ev) {
var oEvent = ev || event;
// 存储div当前的位置
var oDivLeft = oEvent.clientX - disX;
var oDivTop = oEvent.clientY - disY;
if (oDivLeft < 0) {
oDivLeft = 0;
} else if (oDivLeft > oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth) {
oDivLeft = oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth;
}
if (oDivTop < 0) {
oDivTop = 0;
} else if (oDivTop > oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight) {
oDivTop = oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight;
}
oDiv.style.left = oDivLeft + 'px';
oDiv.style.top = oDivTop + 'px';
};
document.onmouseup = function() {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
return false; // 阻止默认事件,解决火狐的bug
};
};
</script>
效果图如下:
简单吧。
接下来就是如何让他自动吸附。
其实这个大家会经常用到,比如ps里面有个小窗拖着拖着到页面边上的时候,他就会自动吸附上去。
我们这个拖拽怎么才能有这样的功能呢?
这其实之前将运动的时候提到过,就好比打车你不可能分毫不差的让司机停在那里,他肯定是停在靠近目的地的地方。
那程序也是一样的,差不多快到了就直接赋值即可。假设我拖拽的物体离左边50px的时候,我就认为他到了左边,那直接赋值为0,他就会自动吸附上去。
原理很简单,看看代码如何实现的吧。稍作修改即可
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
var oDiv = document.getElementById("div1");
var oDiv2 = document.getElementById("div2");
var disX = 0;
var disY = 0;
oDiv.onmousedown = function(ev) {
var oEvent = ev || event;
disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;
document.onmousemove = function(ev) {
var oEvent = ev || event;
var oDivLeft = oEvent.clientX - disX;
var oDivTop = oEvent.clientY - disY;
// 当left 小于50 就自动归0 这样实现吸附
if (oDivLeft < 50) {
oDivLeft = 0;
} else if (oDivLeft > oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth) {
oDivLeft = oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth;
}
if (oDivTop < 0) {
oDivTop = 0;
} else if (oDivTop > oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight) {
oDivTop = oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight;
}
oDiv.style.left = oDivLeft + 'px';
oDiv.style.top = oDivTop + 'px';
};
document.onmouseup = function() {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
return false;
};
};
</script>
下一次会讲到高级应用,这些会更加的负责更加的有用。已完善我们的拖拽功能。
比如说图片的拖拽和文字的选中。比如说我们现在的这个拖拽页面上就只有一个div,在平时开发中是不会遇到的。
其实在页面上有东西的情况下,这个拖拽会出现什么问题???
下次会解决 ~ 尽请期待
有用 | 无用
上次讲到我们的拖拽是不可拖出可视区范围的,在这基础上我们加个父级的div,不让他拖出父级。原理和之前的一样,简单吧。
html代码:
<div id="div2">
<div id="div1">
</div>
</div>
css代码:
<style type="text/css">
#div1 {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
position: absolute;
}
#div2 {
width: 400px;
height: 300px;
background: #CCCCCC;
position: relative;
}
</style>
javascript代码:
<script type="text/javascript">
// 拖拽空div 低版本的火狐有bug
window.onload = function() {
var oDiv = document.getElementById("div1");
var oDiv2 = document.getElementById("div2");
var disX = 0;
var disY = 0;
oDiv.onmousedown = function(ev) {
var oEvent = ev || event;
disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;
document.onmousemove = function(ev) {
var oEvent = ev || event;
// 存储div当前的位置
var oDivLeft = oEvent.clientX - disX;
var oDivTop = oEvent.clientY - disY;
if (oDivLeft < 0) {
oDivLeft = 0;
} else if (oDivLeft > oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth) {
oDivLeft = oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth;
}
if (oDivTop < 0) {
oDivTop = 0;
} else if (oDivTop > oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight) {
oDivTop = oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight;
}
oDiv.style.left = oDivLeft + 'px';
oDiv.style.top = oDivTop + 'px';
};
document.onmouseup = function() {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
return false; // 阻止默认事件,解决火狐的bug
};
};
</script>
效果图如下:
简单吧。
接下来就是如何让他自动吸附。
其实这个大家会经常用到,比如ps里面有个小窗拖着拖着到页面边上的时候,他就会自动吸附上去。
我们这个拖拽怎么才能有这样的功能呢?
这其实之前将运动的时候提到过,就好比打车你不可能分毫不差的让司机停在那里,他肯定是停在靠近目的地的地方。
那程序也是一样的,差不多快到了就直接赋值即可。假设我拖拽的物体离左边50px的时候,我就认为他到了左边,那直接赋值为0,他就会自动吸附上去。
原理很简单,看看代码如何实现的吧。稍作修改即可
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
var oDiv = document.getElementById("div1");
var oDiv2 = document.getElementById("div2");
var disX = 0;
var disY = 0;
oDiv.onmousedown = function(ev) {
var oEvent = ev || event;
disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;
document.onmousemove = function(ev) {
var oEvent = ev || event;
var oDivLeft = oEvent.clientX - disX;
var oDivTop = oEvent.clientY - disY;
// 当left 小于50 就自动归0 这样实现吸附
if (oDivLeft < 50) {
oDivLeft = 0;
} else if (oDivLeft > oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth) {
oDivLeft = oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth;
}
if (oDivTop < 0) {
oDivTop = 0;
} else if (oDivTop > oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight) {
oDivTop = oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight;
}
oDiv.style.left = oDivLeft + 'px';
oDiv.style.top = oDivTop + 'px';
};
document.onmouseup = function() {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
return false;
};
};
</script>
下一次会讲到高级应用,这些会更加的负责更加的有用。已完善我们的拖拽功能。
比如说图片的拖拽和文字的选中。比如说我们现在的这个拖拽页面上就只有一个div,在平时开发中是不会遇到的。
其实在页面上有东西的情况下,这个拖拽会出现什么问题???
下次会解决 ~ 尽请期待
有用 | 无用
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